一般投注规则
 

最後更新 :15/07/2018


 

1.    1 X 2 (独赢盘)
 

  • 1X2 是指投注于赛事最终三个可能性的其中一个结果。 1 代表先被提及的队伍(通常是主队) ; X代表比赛结果是和局;2 代表第二个被提及的队伍(通常是客队) 

  • 以下为足球实时投注独赢盘的例子:

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范例1:在赛事比分为切尔西 1 - 0利物浦时, 会员投注切尔西赢

  • 全场赛果为切尔西3 - 1利物浦。

  • 因切尔西在完场时胜出, 所有投注切尔西的注单结算为赢

  • 所有在比分1-0时投注利物浦或和局(平局)的注单将结算为输。
     

范例2 :在赛事比分为切尔西 1 - 0利物浦时, 会员投注利物浦赢(会员投注独赢盘 - 利物浦赢)

  • 全场赛果为切尔西2 - 2利物浦。

  • 因全场赛果为和局(平局), 所有投注利物浦以及切尔西的注单结算为输。

  • 所有投注和局(平局)的注单将结算为赢
     

2.    胜负盘
 

  • 胜负盘是指投注于其中一方参赛者/(或)队伍将在赛事中击败另一方参赛者/队伍, 或者在配对赛中获得较高的排名。其它「胜负盘」规则请参阅「特定赛事投注规则」。

  • 术语「场上选手」是指所有在配对赛胜负盘中被提及以外的参赛者。 

  • 如果全场赛果是和局, 投注于胜负盘任一队伍将获退回本金。

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范例 1 : 会员投注100于费尔南多.瓦达思科 赔率 2.40

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范例 2 : 会员投注100于安迪.穆雷 赔率1.59

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所下注的队伍必须获胜才能赢得胜负盘的赌注。

 

3.    让球盘(HDP)
 

  • 让球盘投注是指将假定的让分数预先加给其中一方参赛者或队伍(在赛事开始前该参赛者或队伍便以受让分数领先)。参赛者或队伍在实际比赛结果加上假定让分数后仍获得较高的成绩便是胜利者。 其它「让球盘」规则请参阅「特定赛事投注规则」。

  • 以下为足球让球盘例子 

 

让球盘范例 1:

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会员投注$100 利物浦 -0.5
 

,利物浦被视为胜算率较大的球队, 因此利物浦让球0.5表示利物浦在比赛开赛前的比分已是利物浦0 : 0.5切尔西

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让球盘范例 2 : 

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  • 会员投注$100 意大利 平球

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  • 在投注让球双盘口,投注本金将自动平均分配类似两项个别投注,而相应的投注结果为赢半, 输半, 全赢或全输. 一些让球双盘口例如 0.25, 0.75, 1.25, 1.75 以此类推.
     

让球盘例子 3 :

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会员投注巴塞罗那让球 -0/0.5 或 -0.25 ($100)
 

巴塞罗那被视为胜算率较大的球队, 两队的让球分设定在0至0.5之间. 因此,巴塞罗那让球是0, -0.5, 这表示您一半的本金投注在让0球, 而另一半本金投注在让0.5球。

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4.    大小盘 (OU)
 

  • 大(大于)/小盘是以赛事的最终总得分结果(进球数、比赛得分等)所判定。如果总分高于「大/小盘」([大于/小于])预先指定的盘口, 则投注「大于」的为赢;如果总分低于「大/小盘」([大于/小于])预先指定的盘口, 则投注「小于」的为赢。

  • 滚球大/小投注是根据比赛开始的原始比分0-0作为得分和进球的结算标准而不是根据实时比分。投注「大/小盘」("大/小盘")注单不受实时比分影响。

  • 以下为足球大小盘例子

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会员投注$100最后得分大于3

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5.    单/双 (OE)
 

  • 单/双是指投注于赛事的最终总得分结果(进球数、比赛得分等)为奇数或偶数。

  • 比分0-0是属于偶数
     

6.    单队单双盘(OE)
 

  • 单队单双盘 (OE)是指投注于其中一方特定球队在全场比赛中的总得分为奇数或偶数

  • 零失球是属于偶数

  • 任一特定球队的全场得分将不计算任何加时比赛产生的得分。
     

7.    比赛半场/全场单双盘 (O/E)
 

  • 比赛半场/全场单双盘 (O/E)是指投注于半场结果和全场结果中的赛事是单和单, 单和双, 双和单, 或双和双。

  • 比分 0-0是属于偶数。

  • 一共四种投注选项:

    • 单/单

    • 单/双

    • 双/单

    • 双/双

  • (比赛中的任何额外加时赛将不被计算在此投注类型的全场比分结果中)